イベント/173_グランドリーム・オンパレードの変更点


OldNew差分
1+TITLE:グランドリーム・オンパレード 宝石兎と秘密の仲間たち (2025/07 No.173 復刻)
2+DEFINE:UNIT1=クルミ,UNIT1_RARE=★,UNIT2=マホ,UNIT2_RARE=★★★,BOSS=捲土重来・ジーノ,MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
3+DEFINE:EVENT=146_グランドリーム・オンパレード
14
5+|>|CENTER:&attachref(イベント/{{EVENT}}/ロゴ,nolink,50%);|
6+|~開催期間|2025/07/16(水) 12:00 ~ 2025/07/23(水) 20:59|
7+|~報酬受取期間|2025/07/23(水) 21:00 ~ 2025/07/25(金) 14:59|
8+|~初回開催|2024/05/31|
9+
10+プリコネRe:Diveでの第173回目のイベントで、第146回開催イベントの復刻。
11+
12+//# 前回からの変更点
13+//# ・討伐証交換における一部ラインナップを変更
14+
15+#contents
16+
17+* イベントガイド [#guide]
18+#region(BOXガチャ推奨設定){{
19+討伐証交換の便利設定から設定を変更
20+-10連 / 50連 / 100連で設定可能
21+-演出スキップ可能(当たり演出はスキップされない)
22+&attachref(イベント/はじめに,nolink,50%);
23+}}
24+-復刻イベントについて
25+復刻イベントは1年前のイベントの復刻開催になります。
26+2025/01/31の7周年で通常イベントの内容がリニューアルされましたが、復刻イベントはリニューアル前の内容です。
27+また、通常イベントと以下の点で異なります。
28+++|BOXガチャの内容が異なる
29+---通常イベントより獲得できるジュエル・秘石が少なく設定されています
30+---リセット対象が2個になっています
31+---グロウスフィア・マスターピースは初回開催時に獲得済みの場合、秘石に変化します。
32+++|マップ・ボスのクリア状況はリセット
33+---初回クリア報酬は再度獲得可能です
34+---イベントストーリーの状態は引き継がれるため、閲覧報酬は再獲得できません。
35+++|EXHIBITION+ボスは存在しない
36+---EXHIBITION+ボスが実装済みのイベントですが復刻では挑戦できません。
37+
38+
39+* イベントTIPS [#overview]
40+-ボスチケットの収集効率
41+ハードチクエストが最高効率です、1日に3回までのクリア制限がありますが
42+毎日周回することで効率よく回収できます。
43+&color(#f00){通常マップのハードクエストと違い、ジュエルで回数更新はできません。};
44+-ノーマルクエストのチケット効率
45+どのクエストを周回してもボスチケット効率はほぼ同じです
46+-クエスト毎にスタミナ消費量が異なるため、スキップチケット効率が変化します。
47+周回数が多いほど副産物の獲得量が多くなる反面、スキップチケット消費量が増加します
48+--''スキップチケット不足''の方は1-15周回推奨
49+※1-11~1-15はスタミナ消費量が最大
50+--''副産物の装備狙い''の方は1-5周回推奨
51+※1-1~1-5はスタミナ消費が最小
52+特定の装備を狙う場合はメインストーリーの方が効率は良い
53+--''プレイヤー経験値狙い''の方は1-10周回推奨
54+※1-6~1-10は経験値効率が最大
55+スタミナ消費9に対して、取得経験値が14
56+-クエストの難易度はレベル依存(BOSSは固定難易度)
57+-&color(#f00){クエストでドロップする装備は開始時のプレイヤーレベル依存};
58+-開始時のレベルが低いと金装備が落ちないので厳しい
59+-%%VeryHardはLv最大、最大強化でも1回クリアがギリギリ程度に厳しいので戦力と相談%%
60+インフレにより30秒程度で討伐可能
61+-第2回復刻からBOXガチャのメモリーピース2倍(x5→x10)
62+-第4回復刻からBOXガチャのメモリーピースさらに2倍(x10→x20)
63+-第11回イベントからBOXガチャのランダム装備に稀に紫装備が追加された
64+--ほぼ出ないため気休め程度、集めるなら通常クエスト推奨
65+
66+* SPモード編成例 [#sp_data]
67+#csvtemplate{{
68+|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|SIZE(14px):|c
69+|[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{3}}}{{{2}}}};>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{4}}}{{{5}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{6}}}{{{5}}}};>キャラ/{{{4}}}/{{{5}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{9}}}{{{8}}}};>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{10}}}{{{11}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{12}}}{{{11}}}};>キャラ/{{{10}}}/{{{11}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{13}}}{{{14}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{15}}}{{{14}}}};>キャラ/{{{13}}}/{{{14}}}]]|{{{16}}}|
70+,★★★,ラビリスタ,★5,★★★,アオイ(パイロット),★5,★★★,ツムギ(ジオ・ゲヘナ),★5,★★★,ミソギ&ミミ&キョウカ,★5,★★★,レム(サマー),★5,全SET1凸
71+,★★★,フィオ,★5,★★,シオリ,★6,★★★,キョウカ(スプリング),★5,★★★,スズメ(スプリング),★5,★★★,アネモネ,★5,全SET1凸
72+}}
73+
74+
75+* イベントボス [#boss]
76+** NORMAL / HARD [#boss_normal_hard]
77+#include(イベント/{{EVENT}}#boss_normal_hard,notitle)
78+
79+** VERY HARD [#boss_veryhard]
80+#include(イベント/{{EVENT}}#boss_veryhard,notitle)
81+
82+** SPECIAL [#boss_special]
83+第19回からVERY HARDを倒すと出現
84+|CENTER:|c
85+|~Lv90 {{BOSS}}|
86+|&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},50%);|
87+
88+|300|c
89+|~ドロップリスト|h
90+|LEFT:ジュエルx150&br;討伐証x200&br;スキップチケットx60&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx3&br;討伐証x800&br;スキップチケットx約110&br;200,000マナ|
91+
92+*** MODE1 [#boss_special_mode_1]
93+#include(イベント/{{EVENT}}#boss_special_mode_1,notitle)
94+
95+*** MODE2 [#boss_special_mode_2]
96+#include(イベント/{{EVENT}}#boss_special_mode_2,notitle)
97+
98+*** MODE3 [#boss_special_mode_3]
99+#include(イベント/{{EVENT}}#boss_special_mode_3,notitle)
100+
101+* イベントクエスト [#quest]
102+** ノーマル [#quest_normal]
103+モンスターの強さはプレイヤーLv依存で変化、モンスターの編成は複数パターンからランダム
104+ドロップはボスチケット1~3枚、最大報酬でRANK4~RANK8装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ)
105+ドロップは全クエスト共通、同じスタミナでも後半ほどマナ獲得量が多いため、同スタミナ帯では後半がおすすめ
106+ボスチケット目当ての場合スタミナ120消費換算
107+-1-5を15周(15~45枚)
108+--最低の場合1枚、最終的な平均は25~30枚程度に落ち着く
109+--周回数は多いので装備ドロップ数が多い
110+-1-15を12周(24~36枚)
111+--最低2枚は出るので24枚の最低保証
112+--12周なのでスキップチケットが少なくて済む
113+-どちらを周回しても大きく差が出るわけでもないのでお好みで
114+
115+#csvtemplate{{{{
116+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c\\
117+|~エリア|~スタミナ|>|>|>|>|~初回報酬|h\\
118+|{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,30%);x{{{4}}}|&attachref(装備/icon/{{{5}}},nolink,30%);x{{{6}}}|&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,30%);x{{{8}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{9}}},nolink,30%);x{{{10}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{11}}},nolink,30%);x{{{12}}}|
119+,1-1,8,討伐証,10,ガーネットシールド(欠片),1,煌めきの剣(欠片),1,ジュエル,30,-,-,
120+,1-2,8,ボスチケット,4,フェザーブレード(欠片),1,天球の見守りの設計図,1,ジュエル,30,-,-,
121+,1-3,8,ボスチケット,4,キューピッドの弓(欠片),1,ソーンブラッドロッド(欠片),1,ジュエル,30,-,-,
122+,1-4,9,ボスチケット,4,竜紋剣(欠片),1,ブルースフィアアックス(欠片),1,ジュエル,30,-,-,
123+,1-5,9,ボスチケット,4,ガーネットシールド(欠片),1,オパールイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,{{UNIT2}}のメモリーピース,2,
124+,1-6,9,ボスチケット,4,獅子王の守護の設計図,1,ターコイズイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-,
125+,1-7,9,ボスチケット,4,オクタグラムペンダントの設計図,1,エメラルドイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-,
126+,1-8,10,ボスチケット,4,獅子王の守護の設計図,1,忍び足(欠片),1,ジュエル,30,-,-,
127+,1-9,10,ボスチケット,4,オクタグラムペンダントの設計図,1,ターコイズイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-,
128+,1-10,10,ボスチケット,4,エンジェルブレード(欠片),1,哲学者のローブ(欠片),1,ジュエル,30,{{UNIT1}}のメモリーピース,2,
129+}}}}
130+
131+** ハード [#quest_hard]
132+メインクエストのハードとは違い、回数リセットはできない
133+全マップを3回クリアで264スタミナなので、デイリースタミナ2回+αで全マップクリア可能
134+-1-1および1-2を3周(各12~18枚)
135+-1-3および1-4を3周(各15~21枚)
136+-1-5を3周(18~24枚)
137+
138+ドロップはボスチケット4~8枚、最大報酬でRANK7~RANK9装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ)
139+メモリーピースドロップは約30%前後?
140+
141+#csvtemplate{{{{
142+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c\\
143+|~エリア|~スタミナ|>|>|>|>|~初回報酬|h\\
144+|{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,30%);x{{{4}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{5}}},nolink,30%);x{{{6}}}|&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,30%);x{{{8}}}|&attachref(装備/icon/{{{9}}},nolink,30%);x{{{10}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{11}}},nolink,30%);x{{{12}}}|
145+,1-1,16,{{UNIT1}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,大魔導師のローブ(欠片),1,雷光弓の設計図,1,ジュエル,30,
146+,1-2,16,{{UNIT2}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,月下の法衣(欠片),1,紫龍斧(欠片),1,ジュエル,30,
147+,1-3,18,{{UNIT1}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,エンジェルアーマーの設計図,1,プレシャスナイフの設計図,1,ジュエル,30,
148+,1-4,18,{{UNIT2}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,エンプレスシールドの設計図,1,ウィザードブーツ(欠片),1,ジュエル,30,
149+,1-5,20,{{UNIT1}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,ウィザードフードの設計図,1,フェザーワルツの設計図,1,ジュエル,30,
150+}}}}
151+
152+* 報酬 [#reward]
153+** イベントストーリー [#reward_story]
154+初回閲覧時にボーナスアイテム獲得
155+|~話数|~タイトル|~初回報酬|~解放条件|
156+|OP|ウェルカムドリーム!|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|-|
157+|1話|バディ・メルヘンズ|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-3クリア|
158+|2話|ドリーム・アドベンチャー|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-5クリア|
159+|3話|飛び出す! 二人の友情|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-7クリア|
160+|4話|デートしませんか!?|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-9クリア|
161+|5話|∞カラットの想い|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-12クリア|
162+|6話|魔物・大パニック!?|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-15クリア|
163+|ED|おいでよドリームパーク♪|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマルボスクリア|
164+
165+** イベントミッション [#reward_mission]
166+イベントミッションはイベントページのイベントミッションから選択可能で
167+マイページのミッションからは飛べないので注意
168+
169+*** デイリー [#reward_mission_daily]
170+|~タイトル|~報酬|
171+|{{BOSS}}に1回挑戦しよう(全難易度共通)|討伐証x5|
172+|イベントクエストを10回クリアしよう|討伐証x5|
173+
174+*** ノーマル [#reward_mission_normal]
175+イベント終了後から討伐証交換終了までの間に報酬ラインナップをリセットした場合、ミッションクリアとみなされないので注意
176+|SIZE(13px):200|SIZE(13px):|c
177+|~タイトル|~報酬|
178+|イベントクエスト1-1 (NORMAL)をクリアしよう|ジュエルx30&br;上精錬石x1|
179+|~|~|
180+|イベントクエスト1-15 (NORMAL)をクリアしよう|~|
181+|イベントクエスト1-1 (HARD)をクリアしよう|ジュエルx60&br;上精錬石x2|
182+|~|~|
183+|イベントクエスト1-5 (HARD)をクリアしよう|~|
184+|討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしよう|50,000マナ|
185+|討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしよう|100,000マナ|
186+|討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしよう|150,000マナ|
187+|討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしよう|200,000マナ|
188+|{{BOSS}}を5体倒そう(全難易度共通)|ジュエルx50|
189+|{{BOSS}}を10体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1|
190+|{{BOSS}}を15体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1|
191+|{{BOSS}}を20体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1|
192+|{{BOSS}}を25体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1|
193+|{{BOSS}}を30体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1|
194+|{{BOSS}}を1体倒そう(VERY HARD限定)|{{UNIT2}}のメモリーピースx4|
195+
196+*** スペシャル [#reward_mission_special]
197+復刻のため得られるピースがx2からx1、ジュエルがx30からx25、討伐証がx100からx50に減少している
198+5回以内討伐のジュエルもx100からx50に半減している
199+|SIZE(13px):200|SIZE(13px):|c
200+|~タイトル|~報酬|
201+|スペシャルバトルのMODE1をクリアしよう|{{UNIT2}}のメモリーピースx1&br;ジュエルx25&br;討伐証x200|
202+|スペシャルバトルのMODE2をクリアしよう|{{UNIT2}}のメモリーピースx1&br;ジュエルx25&br;討伐証x200|
203+|スペシャルバトルのボスを討伐しよう|{{UNIT2}}のメモリーピースx1&br;ジュエルx25&br;討伐証x200|
204+|スペシャルかエキシビジョンのバトルでボスを5回以内に討伐しよう|ジュエルx50|
205+
206+*** 称号 [#reward_mission_title]
207+|SIZE(13px):200|SIZE(13px):|c
208+|~タイトル|~報酬|
209+|{{BOSS}}を1体倒そう(NORMAL限定)|称号「{{BOSS}}NORMAL討伐!」&br;ジュエルx30|
210+|{{BOSS}}を1体倒そう(HARD限定)|称号「{{BOSS}}HARD討伐!」&br;ジュエルx30|
211+|{{BOSS}}を1体倒そう(VERY HARD限定)|称号「{{BOSS}}VERY HARD討伐!」&br;ジュエルx30|
212+|{{BOSS}}を1体倒そう(SPECIAL限定)|称号「{{BOSS}}SPECIAL討伐!」&br;ジュエルx30|
213+
214+** 討伐証交換(BOXガチャ) [#reward_gacha]
215+//#include(イベント/BOXガチャデータ_キャラ有り_復刻_202502,notitle)
216+#include(イベント/BOXガチャデータ_キャラ無し_復刻_202504,notitle)
217+
218+//** 信頼度エピソード [#reward_relationship]
219+//会話対象はスズメ、キョウカの2名
220+//3人
221+//今回はそれぞれに3話のエピソードがある
222+//1つのエピソードにつき3つの選択肢が提示され、1つを選ぶことで350、375、400点のうちいずれかの信頼度が得られる
223+//2人
224+//今回はそれぞれに7話のエピソードがある
225+//1つのエピソードにつき3つの選択肢が提示され、1つを選ぶことで150、175、200点のうちいずれかの信頼度が得られる
226+//各会話対象につき以下の報酬が得られる
227+
228+//|CENTER:100|CENTER:200|CENTER:200|c
229+//|~必要信頼度|~報酬|~備考|
230+//|100|30,000マナ||
231+//|200|60,000マナ||
232+//|500|50ジュエル||
233+//|800|160,000マナ||
234+//|1,000|100ジュエル||
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